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Instrumentos narrativos (1): ¿Qué es la agencia?

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No creo que exista una sola forma óptima de narrar. Cada jugador tiene sus propias preferencias, le exige algo distinto a una partida de rol. El buen narrador será simple y llanamente el que consiga que sus jugadores se diviertan, pero para lograr tal objetivo entran en juego montones de factores a veces impredecibles. Para tratar con ellos lo mejor posible vamos a hablar de nuestras armas: los instrumentos narrativos. Éstos, como buenas herramientas, no son buenos ni malos per se y dependen del uso o desuso que cada uno quiera hacer de ellos.

Intentaré centrarme en los tropos más exclusivos del medio del rol: los ocasionados por nuestro formato. De los que aparecen en cine, literatura y videojuegos ya se habla extensamente en muchos otros sitios y veo más interesante ir más allá de esos lugares comunes. Vamos a empezar por la agencia.

La agencia —oficio de aquel que actúa— es la potestad que tienen tus PJs para interesarse por tu trama por sus propios motivos personales.